แอปตัวอย่าง: Sandbox สำหรับฝึกออกแบบระบบ
ภาพรวมแอปจำลองการพัฒนาแบบ sandbox ที่ใช้เป็นตัวอย่างในการสอนการวัดฟีเจอร์
ทำไมเราเลือกแอป sandbox นี้เป็นตัวอย่าง
แอปจำลองการสร้างระบบขนาดเล็กบน Steam ให้ผู้เล่นทดลองจัดวาง module, ทดสอบ loop การทำงาน และสังเกตว่าฟีเจอร์ไหนถูกใช้ซ้ำในเซสชันยาว — เหมาะกับการสอนการออกแบบ event สำหรับเครื่องมือพัฒนา
เราไม่ได้พัฒนาแอปนี้ และไม่รับผิดชอบต่อเนื้อหาในร้าน Steam แต่ใช้เป็นกรณีศึกษากลางเมื่ออธิบาย funnel การลองผิดลองถูกของผู้ใช้
- จุดเน้น: เวลาเปิด palette คำสั่ง, การบันทึก blueprint, การรีสตาร์ท simulation
- เมตริกตัวอย่าง: ความถี่การกด undo, ระยะเวลาระหว่างการ deploy ครั้งแรกกับครั้งที่สอง
- บทเรียน: วิธีแยก event เชิงการศึกษาออกจากข้อมูลระบุตัวตน

ภาพประกอบเชิงการศึกษา — ไม่ใช่สกรีนช็อตจากแอปจริง